《地下城与领主》手游新手职业选择 战士与法师对比30级后战士伤害优势明显
很多刚进入《地下城与领主》手游的小伙伴,在创建角色的时候都会纠结一个问题:到底选战士还是法师好?这两个职业可以说是游戏中最经典的两大流派,一个近身肉搏硬碰硬,一个远程输出华丽拉风,看起来都很吸引人。那今天我就用最通俗的方式,给大家好好聊聊这两个职业的区别,帮你在开局的时候少走弯路。首先说说战士,这个职业给人的第一感觉就是"扛得住、打得疼",他的血量成长和防御属性在所有职业里是最高的,前期虽然技能看起来没那么炫酷,但胜在稳定,打怪的时候基本不会出现被小怪围殴暴毙的尴尬情况。战士的核心技能包括旋风斩、裂地击和狂暴冲锋,其中旋风斩是范围伤害技能,刷小怪的时候非常高效,裂地击则带有击飞效果,可以打断敌人的施法动作,狂暴冲锋既能突进也能造成伤害,算是一个非常全面的位移技能。再说说法师,法师前期给人的感觉确实很爽,冰霜新星一放冻住一片怪,火焰风暴往地上一铺伤害数字哗哗地跳,视觉效果拉满,而且法师的AOE范围比战士要大不少,在清小怪的速度上前期确实占有一定优势。法师的主要技能有冰霜新星、火焰风暴和雷电链,冰霜新星可以冻结敌人提供控制,火焰风暴是持续伤害型的范围技能,雷电链则可以在多个敌人之间弹射造成连锁伤害。但是法师职业有一个非常致命的弱点,那就是太脆了,法师的血量和防御成长是所有职业里最低的,一旦被敌人近身或者遇到高难度副本的BOSS技能,很容易就直接被秒掉,所以玩法师对走位操作的要求会比战士高很多,新手如果不太熟悉游戏机制的话,玩法师前期可能会频繁翻车,体验感反而不如战士来得舒服。
接下来说说大家最关心的问题,就是两个职业在30级之后到底有什么变化,为什么说30级以后战士的伤害优势会明显起来。原因其实很简单,战士在30级的时候会解锁一个核心被动技能叫"战意累积",这个被动的效果是每次攻击命中敌人都会叠加一层战意buff,每层战意可以提升战士2%的攻击力和1%的暴击率,最高可以叠加到15层,也就是说叠满之后战士可以获得30%的攻击力加成和15%的暴击率加成,这个增益效果是非常恐怖的。而且战士在30级还能解锁觉醒技能"灭世斩",这个技能的伤害倍率是所有职业觉醒技能里最高的,配合战意累积的buff,一刀下去的爆发伤害可以打出非常夸张的数字。反观法师这边,30级虽然也能解锁觉醒技能"元素风暴",但是法师的觉醒技能走的是持续伤害路线,需要站在原地引导好几秒才能打出完整的伤害,而副本里的BOSS可不会傻站着让你打,很多BOSS在30级以后会有各种位移和打断技能,法师经常出现觉醒技能读到一半就被打断的情况,实际输出反而大打折扣。再加上前面提到的战士被动叠层机制,战士在长时间战斗中的持续输出能力是越来越强的,打得越久伤害越高,而法师受限于蓝量消耗和技能冷却,输出曲线会呈现一个抛物线的走势,前期猛后期疲软,这就导致在30级以后的各种高难度副本中,战士的整体伤害表现要明显优于法师。另外还有一个很关键的因素,就是装备方面战士的适配性更好,30级以后的紫色和橙色装备中,战士专属的套装"狂战之怒"可以进一步强化战意累积的效果,每层战意额外提升1%的穿透属性,这让战士在面对高防御BOSS的时候也有足够的输出能力,而法师对应的套装"元素使者"虽然也有不错的属性加成,但因为法师本身防御太低,很多玩家不得不在宝石镶嵌上优先考虑生命和防御属性来保命,这就牺牲了一部分输出属性,间接又拉大了和战士之间的伤害差距。
最后给新手小伙伴们一些实用的建议,如果你是第一次玩这款游戏,我强烈推荐优先选择战士来开荒,原因有以下几点。第一,战士容错率高,前期打副本不容易死,你可以用更多的时间去熟悉地图机制和BOSS技能,而不是反复在复活点和副本之间来回跑。第二,战士30级之后的伤害增长非常平滑,不需要太复杂的操作就能打出不错的输出,战意累积这个被动只要正常攻击就能触发,不像法师需要精确控制技能释放顺序和走位才能打出最大伤害。第三,战士在组队副本中是非常受欢迎的职业,既能当输出又能帮忙抗伤害,组队不愁没人要,而法师因为太脆经常需要队友额外照顾,在野队中有时候反而不太受欢迎。当然了,这并不是说法师就不值得玩,如果你本身就有一定的动作游戏基础,对自己的操作有信心,法师在高手手里同样可以打出非常亮眼的表现,特别是法师的控制技能在PVP对战中是非常强力的,冰霜新星冻住对手之后接一套连招的打法在竞技场里是很常见的。但如果你只是一个想要安安静静体验游戏剧情和副本内容的休闲玩家,那战士无疑是更好的选择,简单粗暴但又不失乐趣,让你在《地下城与领主》的世界里玩得开心又轻松。总结一下,战士前期稳后期强,法师前期爽后期累,30级是一个分水岭,过了这个等级战士的伤害优势就会越来越明显,希望这篇攻略能帮到正在纠结选职业的你,祝大家游戏愉快,早日通关所有副本!